諾基亞聯手Sony影視開發360度沉浸3D VR
2016-11-16
11月15日,諾基亞和索尼影視在京宣布了一項全新的多年期全球合作協議。根據該協議,索尼影視將應用諾基亞的OZO軟硬件工具來探索VR內容制作和發行的創造性潛力。索尼影視還將把OZO Player SDK(開發工具包)集成到索尼影視家庭娛樂的Privilege Plus應用程序中,該程序可通過Googl......
無線VR的昨天今天和明天
虛擬現實頭盔上的明珠,已經被摘下了嗎? 2016年11月11日,最讓熱衷虛擬現實的科技男們興奮的,不是得到了女神晚餐的邀請,而是HTC無線虛擬現實頭盔發布的消息。是的,這一天應該被記住,就好像電話在一夜間進化為手機。 自從Oculus DK1引爆本次虛擬現實革命后,人們對VR體驗的空間要求不斷被......
雜志沒人看了?HTC Vive推出新應用,想讓VR重塑紙媒
2016-10-29
在位于上?;春B返目堤┘{仕時尚培訓中心,康泰納仕這個雜志巨頭與HTC Vive共同推出了一款針對VR內容的應用Vivepaper。戴上Vive頭顯,用戶能身臨其境地雜志中“遨游”。
谷歌團隊深度解讀Jump的工作原理
2016-10-31
谷歌 Jump 是谷歌在 2015 年推出的虛擬現實視頻制作平臺,由一個開放設計的相機設備、一個可以把原始畫面變成虛擬現實視頻的匯編程序和視頻播放平臺組成。近期,谷歌發表了一篇題為“Jump:VR視頻”的研究論文,論文中谷歌分享了自己的學習成果,同時VR科技網還了解到,谷歌還將在 12 月份舉辦的 ......
只因搞錯商業邏輯 VR被各行各業帶偏了軌道
2016-11-07
這兩年VR又迎來了新一輪高潮。Facebook、Google、奧迪、樂視等一大批科技互聯網公司和傳統企業從四面八方涌入VR,資本市場也是卯足了勁,開始火拼。 然而喧囂熱鬧背后,卻似乎進入了一個休眠期,比如在谷歌搜索中,科技領域常年前三甲的“VR”一詞一度被擠出前10;而扎克伯格在斥資20億美元收購......